136 Anhang 016 Belohnungsmusik aus Dig Dug (Namco, 1982) Namco12 017 High-Score-Entry-Musik aus Dig Dug (Namco, 1982) Namco 018 Einleitende Melodie aus Pac-Man (Namco, 1980) Namco 019 BGM »Oberwelt« aus Super Mario Bros. (Nintendo, 2A0313 1985) 020 Einleitende Melodie aus Dig Dug (Namco, 1982) Namco 021 BGM aus Carnival (Sega, 1980) AY-38910 022 Spielgeschehen aus Frogger (Konami, 1981) AY-38910 023 BGM aus Knuckle Busters (Melbourne House, 1986) MOS SID14 024 BGM »Unterwelt« aus Super Mario Bros. (Nintendo, 2A03 1985) 025 BGM »Unterwasser« aus Super Mario Bros. (Ninten-do, 2A03 1985) 026 BGM »Burg« aus Super Mario Bros. (Nintendo, 1985) 2A03 027 BGM aus Dig Dug (Namco, 1982) Namco 028 BGM aus Dig Dug (Namco, 1982) mit adaptivem Element Namco 029 Sirene und Bonusrunde aus Bomb Jack (Tekhan, 1984) 3x AY-38910 030 Soundeffekt »Tod« aus Super Mario Bros. (Nintendo, 2A03 1985) 031 Soundeffekt »Game Over« aus Super Mario Bros. (Nin-tendo, 2A03 1985) 032 Soundeffekt »Tod« aus Parodius (Konami, 1990) HuC6280 033 Soundeffekt »Level Complete« aus Dig Dug (Namco, Namco 1982) 034 Soundeffekt »Level Complete« aus Bomb Jack (Tekhan, 3x AY-38910 1984) 035 Soundeffekt »Level Complete« aus Super Mario Bros. 2A03 (Nintendo, 1985) 036 BGM aus Aztec Challenge (Cosmi, 1984) MOS SID15 037 Soundeffekt »hurry up«, schnellere BGM und Level YM 2151 Complete-Musik aus Rainbow Islands (Taito, 1987) 038 Soundeffekt »hurry up« und schnellere BGM aus Super 2A03 Mario Bros. (Nintendo, 1985) 039 BGM »Samba« aus Super Mario Bros. (Nintendo, 2A03 1985) 040 Soundeffekt »Automatenstart« aus Bubble Bobble (Tai-to, YM 3526 / YM 2203 1986) 041 Einleitung aus Bubble Bobble (Taito, 1986) YM 3526 / YM 2203 042 BGM aus Bubble Bobble (Taito, 1986) YM 3526 / YM 2203 11 Die ebenso in den Beispielen 003 und 004 adaptierte Star Wars-Filmmusik wurde von John Williams komponiert. Aufgenommen und zur Verfügung gestellt von Stefan Göhler. 12 Die Klangerzeugung früher Namco-Automaten wird in Mame lediglich als »Namco« gekenn-zeichnet, weitere Details über ihre Funktionsweise sind nicht verfügbar. Komponistin: Yuriko Hirono (vgl. Tozuka 1999:17). 13 Komponist: Koji Kondo. Die Hörbeispiele aus Super Mario Bros. entstammen der NSF-Datei aus http://www.zophar.net/nsf/smb1.zip (07.08.2004). 14 Komponist: Rob Hubbard. Quelle: http://www.hvsc.c64.org/ (26.07.2005). 15 Komponist: Paul Norman, Quelle: http://www.hvsc.c64.org/ (26.07.2005).